Охотничий лес

Материал из Slay or Fall Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Предупреждение о спойлерах

Эта страница содержит спойлеры. Смотрите на свой страх и риск.

Охотничий лес – это комната, требующая недостаток провизии.
По сюжету герои приближаются к охотничьим угодиям крысолюдов, с которыми отряд может столкнуться...

Концовки

Ничего не делать ⇒ Не вмешиваться ⇒ Проверка на удачу 80%, провал
Крысолюды обнаруживают героев, и завязывается драка...
Здоровье каждого из героев -25%, мораль -5, крысолюды -10 (выбран вариант Помочь магией (20 маны) / здоровье каждого из героев -15%, крысолюды -10


Ничего не делать ⇒ Не вмешиваться ⇒ Проверка на удачу 80%, успех
Герои смогли пройти через лес незамеченными... Провизия +5, мораль +5


Ничего не делать ⇒ Сообщить охотникам о местоположении героев ⇒ Соврать о богатствах героев ⇒ Проверка на удачу 50%, успех
Вы соврали лидеру крысолюдов о богатствах героев, и его отряд пошёл в атаку...
Здоровье каждого из героев -25%, мораль -5, крысолюды -10 (выбран вариант Помочь магией (20 маны) / здоровье каждого из героев -15%, крысолюды -10


Ничего не делать ⇒ Сообщить охотникам о местоположении героев ⇒ Соврать о богатствах героев ⇒ Проверка на удачу 50%, провал
Вы соврали лидеру крысолюдов о богатствах героев, однако он вам не поверил, а герои тем временем вышли из леса...
Провизия +5, мораль +5


Ничего не делать ⇒ Сообщить охотникам о местоположении героев ⇒ Предложить награду за помощь (30 монет)
Вы предлагаете крысолюду относительно большую награду, и его отряд отправляется в атаку...
Здоровье каждого из героев -25%, мораль -5, крысолюды -10 (выбран вариант Помочь магией (20 маны) / здоровье каждого из героев -15%, крысолюды -10


Ничего не делать ⇒ Сообщить охотникам о местоположении героев ⇒ Соврать о злых намерениях героев ⇒ Проверка на удачу 40% + отношения с крысолюдами / 2, успех
Поверив в ваш обман про возможный поджог леса путниками, отряд крысолюдов отправляется встречать героев у входа в охотничьи угодья...
Провизия +3, здоровье каждого из героев -5%, отношения с крысолюдами +20 (проверка на Жестокого героя, успех) / провизия +5, герои дальше на одну комнату (проверка на Жестокого героя, провал)


Ничего не делать ⇒ Сообщить охотникам о местоположении героев ⇒ Соврать о злых намерениях героев ⇒ Проверка на удачу 40% + отношения с крысолюдами / 2, провал
Не поверив вашим бредням о злых намерениях героев, отряд крысолюдов оставляет их в покое...
Провизия +5, мораль +5


Связаться с главным крысолюдом ⇒ Предупредить о пришествии героев
Переход к Ничего не делать ⇒ Сообщить охотникам о местоположении героев


Связаться с главным крысолюдом ⇒ Приказать натравить местных зверей ⇒ Использовать положительное влияние (Отношения с крысолюдами > 0)
Крысолюды соглашаются натравить зверей на героев и расставляют приманки на их пути...
Здоровье каждого из героев -10% (-15%, если выбран вариант Помочь магией), отношения с крысолюдами +10


Связаться с главным крысолюдом ⇒ Приказать натравить местных зверей ⇒ Заплатить за услугу (30 монет)
Крысолюды соглашаются натравить зверей на героев и расставляют приманки на их пути...
Здоровье каждого из героев -10% (-15%, если выбран вариант Помочь магией), отношения с крысолюдами +10


Связаться с главным крысолюдом ⇒ Приказать напасть ⇒ Использовать положительное влияние (Отношения с крысолюдами > 0) ⇒ Действовать скрытно
Крысолюды подбираются к героям скрытно...
Здоровье каждого из героев -20%, мораль -5, отношения с крысолюдами +10


Связаться с главным крысолюдом ⇒ Приказать напасть ⇒ Использовать положительное влияние (Отношения с крысолюдами > 0) ⇒ Напасть в лобовую
Крысолюды атакуют героев в открытую...
Здоровье каждого из героев -15%, крысолюды -10


Связаться с главным крысолюдом ⇒ Приказать напасть ⇒ Заплатить за услугу (40 монет)
Переход к Связаться с главным крысолюдом ⇒ Приказать напасть ⇒ Использовать положительное влияние (Отношения с крысолюдами > 0)


Связаться с главным крысолюдом ⇒ Приказать поджечь лес (крысолюды должны видеть в вас Тирана)
Крысолюды поджигают свой единственный источник пищи...
Здоровье каждого из героев -20%, провизия -2, отношения с крысолюдами -30 (проверка на средний показатель здоровья < 50%, провал) / победа (проверка на средний показатель здоровья < 50%, успех)


Попытаться отпугнуть героев (40 маны)
Вы вызываете пронзительный крик, доносящийся из леса...
Мораль +5, переход к Ничего не делать ⇒ Не вмешиваться (проверка на Храброго героя, успех) / рассудок каждого из героев -15 (провнрка на Храброго героя, провал)