Павший воин

Материал из Slay or Fall Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Предупреждение о спойлерах

Эта страница содержит спойлеры. Смотрите на свой страх и риск.

Павший воин – это комната, требующая наличие в отряде более одного героя и переизбыток маны лорда.
По сюжету герои нашли павшего воина, что некогда также горел желанием победить вас. Отряд явно в нём заинтересован, и только вам решать, что можно с ним сделать для создания помехи героям.

Концовки

Магия воскрешения (30+ маны)
Вы воскрешаете воина, однако он не повинуется вашим приказам. Может, стоит влить маны...

  • Добавить маны (10 маны)

Происходит проверка на удачу, повышающая свой шанс на успех с каждым провалом при своей же проверке (20% - 40% - 60%)
Лорд подчиняет волю воина себе, и он встаёт в боевую стойку.

    • Проверка на Благочестивость, успех

Павший воин сражается в дуэли с Благочестивым героем...

      • Проверка на Болезненность/Здоровье Благочестивого героя < 50%, успех

Герой погибает, а оставшийся отряд уходит.

      • Проверка на Болезненность/Здоровье Благочестивого героя < 50%, провал

Герой побеждает, если у героя также есть черта Отчаянный или рассудок < 30, то он забирает меч у скелета, иначе отряд просто уходит.
Благочестивый герой с чертой Отчаянный/низким рассудком наносит на 50% больше урона, иначе отряд просто уходит

  • Остановиться

Воин падает обратно на землю, если в отряде есть герой с чертой Недоверчивый, то отряд просто уходит, иначе герой-мечник (первый герой, если мечник отсутствует) получает меч, поднятый с трупа.
Герой-мечник/первый герой получает +50% к атаке (если в отряде есть герой с чертой Недоверчивый, то отряд просто уходит)


Магия проклятий (30 маны)
Один из героев поднимает меч, проклятый вами, и отряд продолжает свой путь.
Жадный герой/Герой-мечник/Первый герой получает проклятый меч, увеличивающий атака на 25%, но снижающий максимальное здоровье на 50


Магия эмоций (20 маны) Вы можете вызвать у героев различные эмоции, осталось только выбрать, какую...

  • Скорбь: Проверка на Жадного героя:

При успехе герой ближнего боя получает меч, иначе отряд уходит

  • Уныние: Проверка на Благочестивого героя:

При успехе мораль +5, иначе рассудок каждого -20

  • Страх: проверка на отсутствие героя без черт:

При успехе у героя без черт появляется черта Отчаянный, рассудок героя -35


Не вмешиваться
Отряд находит меч, отдаёт его мечнику/первому герою и уходит восвояси.
Герой-мечник/первый герой увеличивает свою атаку на 50%