Павший воин
Предупреждение о спойлерах
Эта страница содержит спойлеры. Смотрите на свой страх и риск.
Павший воин – это комната, требующая наличие в отряде более одного героя и переизбыток маны лорда.
По сюжету герои нашли павшего воина, что некогда также горел желанием победить вас. Отряд явно в нём заинтересован, и только вам решать, что можно с ним сделать для создания помехи героям.
Концовки
Магия воскрешения (30+ маны)
Вы воскрешаете воина, однако он не повинуется вашим приказам. Может, стоит влить маны...
- Добавить маны (10 маны)
Происходит проверка на удачу, повышающая свой шанс на успех с каждым провалом при своей же проверке (20% - 40% - 60%)
Лорд подчиняет волю воина себе, и он встаёт в боевую стойку.
- Проверка на Благочестивость, успех
Павший воин сражается в дуэли с Благочестивым героем...
- Проверка на Болезненность/Здоровье Благочестивого героя < 50%, успех
- Проверка на Болезненность/Здоровье Благочестивого героя < 50%, успех
Герой погибает, а оставшийся отряд уходит.
- Проверка на Болезненность/Здоровье Благочестивого героя < 50%, провал
- Проверка на Болезненность/Здоровье Благочестивого героя < 50%, провал
Герой побеждает, если у героя также есть черта Отчаянный или рассудок < 30, то он забирает меч у скелета, иначе отряд просто уходит.
Благочестивый герой с чертой Отчаянный/низким рассудком наносит на 50% больше урона, иначе отряд просто уходит
- Остановиться
Воин падает обратно на землю, если в отряде есть герой с чертой Недоверчивый, то отряд просто уходит, иначе герой-мечник (первый герой, если мечник отсутствует) получает меч, поднятый с трупа.
Герой-мечник/первый герой получает +50% к атаке (если в отряде есть герой с чертой Недоверчивый, то отряд просто уходит)
Магия проклятий (30 маны)
Один из героев поднимает меч, проклятый вами, и отряд продолжает свой путь.
Жадный герой/Герой-мечник/Первый герой получает проклятый меч, увеличивающий атака на 25%, но снижающий максимальное здоровье на 50
Магия эмоций (20 маны)
Вы можете вызвать у героев различные эмоции, осталось только выбрать, какую...
- Скорбь: Проверка на Жадного героя:
При успехе герой ближнего боя получает меч, иначе отряд уходит
- Уныние: Проверка на Благочестивого героя:
При успехе мораль +5, иначе рассудок каждого -20
- Страх: проверка на отсутствие героя без черт:
При успехе у героя без черт появляется черта Отчаянный, рассудок героя -35
Не вмешиваться
Отряд находит меч, отдаёт его мечнику/первому герою и уходит восвояси.
Герой-мечник/первый герой увеличивает свою атаку на 50%