Предсказатель

Материал из Slay or Fall Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Предупреждение о спойлерах

Эта страница содержит спойлеры. Смотрите на свой страх и риск.

Предсказатель – это комната, требующая наличие более одного героя в отряде.
По сюжету герои находят палатку предсказателя. С высоким шансом предсказатель может помочь и им, предсказав нечто полезное для героев, поэтому вам нужно помешать героям...

Механика

Если герои успешно проходят к предсказателю, то он вытягивает одну из 22 карт Таро, некоторые выборы переворачивают колоду, что изменяет эффекты карт:

  1. Дурак (О): Мораль +10
  2. Маг (О): Мораль +5
  3. Верховная жрица(О): Мораль +20, провизия -3
  4. Императрица (0): Рассудок героя +10, мораль -5 (герой один) / рассудок каждого из героев +10, Храбрый герой (если есть) теряет свою черту характера
  5. Император (О): Храбрый герой (если есть) теряет свою черту характера / случайный герой получает черту Недоверчивый
  6. Иерофант (О): Благочестивые герои (если есть) восстанавливают 10 рассудка / случайный герой получает черту Благочестивый
  7. Влюблённые (О): Рассудок +10, мораль +5 (если герой один) / недоверчивый герой (если есть) теряет свою черту / мораль +10
  8. Колесница (О): Герои ближе на одну комнату
  9. Правосудие (О): Жестокие и хитрые герои теряют свою черту
  10. Отшельник (О): Черта характера одного из героев заменяется на случайную
  11. Колесо фортуны (О): Мораль +5, случайный герой получает черту Жадный
  12. Сила (О): Рассудок каждого из героев +20
  13. Повешенный (О): Заговор (если есть) отменён / рассудок каждого из героев +10
  14. Смерть (О): Мораль -10; герой с наименьшим рассудком покидает отряд (если мораль ниже 40)
  15. Умеренность (О): Отчаянные и Болезненные герои теряют свою черту
  16. Дьявол (О): Мораль -10, случайный герой получает черту Недоверчивый
  17. Башня (О): Мораль -10, случайный герой получает черту Отчаянный
  18. Звезда (О): Мораль +5, рассудок каждого из героев +5
  19. Луна (О): Рассудок каждого из героев +5, отчаянные герои теряют свою черту
  20. Солнце (О): Случайный герой получает черту Храбрый
  21. Суд (О): Здоровье каждого из героев восстановлено на 5%
  22. Мир (О): Все неблагочестивые герои получают черту Жадный

  1. Дурак (П): Мораль -10
  2. Маг (П): Мораль -10 (если герой один) / заговорённый герой умирает, мораль +10 (если есть заговор) / здоровье каждого из героев -15%
  3. Верховная жрица(П): Провизия +2, случайный герой получает черту Болезненный
  4. Императрица (П): Рассудок каждого из героев -5, мораль +10
  5. Император (П): Случайный герой получает черту Отчаянный
  6. Иерофант (П): Рассудок каждого из героев -5, случайный герой получает черту Жестокий
  7. Влюблённые (П): Мораль -5, недоверчивый герой (если есть) покидает отряд
  8. Колесница (П): Случайный герой получает черту Недоверчивый, герои дальше на одну комнату
  9. Правосудие (П): Случайный герой получает черту Жадный, Недоверчивые герои заменяют свою черту на Отчаянный
  10. Отшельник (П): Недоверчивые герои заменяют свою черту на Отчаянный
  11. Колесо фортуны (П): Случайный герой получает черту Храбрый, мораль -10
  12. Сила (П): Рассудок каждого из героев -5, все герои теряют черту Жестокий
  13. Повешенный (П): Рассудок каждого из героев -10, мораль +5
  14. Смерть (П): Случайный герой получает черту Отчаянный, отчаянные герои теряют 30 рассудка
  15. Умеренность (П): Жестокие герои теряют свою черту
  16. Дьявол (П): Случайный герой получает черту Недоверчивый, Недоверчивые герои восстанавливают 10 рассудка
  17. Башня (П): Жадные герои восстанавливают 10 рассудка
  18. Звезда (П): Мораль -3, рассудок каждого из героев -5
  19. Луна (П): Рассудок каждого из героев становится случайным значением
  20. Солнце (П): Храбрые герои восстанавливают 10 рассудка, Хитрые герои теряют 10 рассудка
  21. Суд (П): Здоровье каждого из героев -5%
  22. Мир (П): Случайный герой получает черту Храбрый

Выборы

Связаться с предсказателем до прибытия героев (20 маны) ⇒ Проверка на удачу (30%, успех) ⇒ Проверка на свойство Видят в вас Мудреца, успех ⇒ Прогнать героев
Выборы 1, 2, 4 такие же, как и соответствующие выборы Перевала (если есть Недоверчивый / Хитрый герой) / мораль -5


Связаться с предсказателем до прибытия героев (20 маны) ⇒ Проверка на удачу (30%, успех) ⇒ Проверка на свойство Видят в вас Мудреца, успех ⇒ Индоктринировать отряд
Герои уходят (если есть Недоверчивый герой) / провизия +4 (если есть Благочестивый / Жестокий герой) / Заговор по рассудку сформирован, мораль -3, рассудок каждого из героев -5 (если есть Отчаянный герой / герой с рассудком ниже 51) / рассудок -30 (герой один) / мораль +5, рассудок всех героев -5


Связаться с предсказателем до прибытия героев (20 маны) ⇒ Проверка на удачу (30%, успех) ⇒ Проверка на свойство Видят в вас Мудреца, успех ⇒ Манипулировать их судьбой (картами) ⇒ Раскладывать героям перевернутые карты
Пул случайных карт сокращается только до перевёрнутых


Связаться с предсказателем до прибытия героев (20 маны) ⇒ Проверка на удачу (30%, успех) ⇒ Проверка на свойство Видят в вас Мудреца, успех ⇒ Манипулировать их судьбой (картами) ⇒ Раскладывать героям прямые карты
Пул случайных карт сокращается только до прямых


Связаться с предсказателем до прибытия героев (20 маны) ⇒ Проверка на удачу (30%, успех) ⇒ Проверка на свойство Видят в вас Мудреца, провал
Позволить героям зайти внутрь


Связаться с предсказателем до прибытия героев (20 маны) ⇒ Проверка на удачу (30%, провал) ⇒ Переубедить его ⇒ Проверка на удачу 50%, успех
Переход к манипулированию судьбой героев картами


Связаться с предсказателем до прибытия героев (20 маны) ⇒ Проверка на удачу (30%, провал) ⇒ Переубедить его ⇒ Проверка на удачу 50%, провал
Позволить героям зайти внутрь


Связаться с предсказателем до прибытия героев (20 маны) ⇒ Проверка на удачу (30%, провал) ⇒ Подкупить (20 золота)
Переход к манипулированию судьбой героев картами


Связаться с предсказателем до прибытия героев (20 маны) ⇒ Проверка на удачу (30%, провал) ⇒ Пригрозить смертью
Переход к манипулированию судьбой героев картами (проверка на Тирана у гоблинов, ящеров или крысолюдов или на свойство Безумца у Оккультистов) / Позволить героям зайти внутрь


Позволить героям зайти внутрь Мораль -3 (проверка на Недоверчивого героя) / мораль -5, рассудок каждого из героев -10, провизия +2 (проверка на Жадного героя И проверка на Отчаянного / Жестокого героя, успех) / мораль -3, рассудок каждого из героев -5 (проверка на Жадного героя И проверка на Отчаянного / Жестокого героя, провал) / Переход к манипулированию судьбой героев картами (переворот карт стоит 20 маны