Перевал

Материал из Slay or Fall Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Предупреждение о спойлерах

Эта страница содержит спойлеры. Смотрите на свой страх и риск.

Перевал – это комната, не имеющая требований, но при этом не возникающая натуральным путём.
По сюжету герои решают остановиться на перевал, и лорд может использовать эту ночь для того, чтобы помешать отряду...

Механика

Эта комната возникает через две каждые комнаты, не учитывая прямого изменения счётчика комнат (герои ближе/дальше на одну комнату). При старте комнаты отряд, в зависимости от текущих героев, получит восстановит некоторые ресурсы:

  • Всегда: Здоровье каждого из героев +5%
  • Клирик: Здоровье каждого из героев +20% (учитывая постоянные 5%)
  • Лесничий: Провизия +2

Заговор с героем позволяет вам использовать героя как союзного юнита в комнате Последнее сражение

Концовки

Исследовать подземелье ⇒ Исследовать подземелье на артефакты
Вы переноситесь в особые Коридоры, где вы можете сразиться с 2-4 (количество выбирается случайно) Призраками. После победы на призраками вы получаете случайный артефакт, если отказаться от него, отношения с оккультистами +10


Исследовать подземелье ⇒ Исследовать подземелье на ресурсы
Золото +30 (проверка на удачу 20%, провал) / золото +50


Исследовать подземелье ⇒ Исследовать подземелье крысолюдами (показывается только при наличии услуг крысолюдов
Вам предлагают случайный артефакт, если отказаться от него, отношения с оккультистами +10


Заняться политикой
Следующая цепочка политических событий будет состоять из 3 событий


Козни против героев ⇒ Кошмары (10 маны)
Рассудок каждого героя -15


Козни против героев ⇒ Ночное нападение (30 монет)
Здоровье каждого из героев -10%, мораль -10


Козни против героев ⇒ Магия увечий (20 маны)
Провизия -3, переход к изначальным вариантам (проверка на удачу 50%) / провизия -1, здоровье случайного героя -20%


Козни против героев ⇒ Переговоры
Предложить сдаться: при морали ниже 35 можно провести переговоры с отрядом, где герои проголосуют против', за уход из подземелья или будут сомневаться: за проголосуют герои с чертами характера Болезненный и Отчаянный и герои с рассудком ниже 30; против проголосуют герои с чертой характера Благочестивый; сомневающиеся герои проголосуют за при низкой провизии, против при высокой.
Поссорить отряд: при максимальном рассудке одного из героев в отряде ниже 65 герой-заговорщик будет выгнан из отряда, а при отсутствии подобного начинается драка: здоровье каждого из героев -35%, мораль -15, рассудок каждого героя +70
Заговор по рассудку: при рассудке одного из героев ниже 30 с ним будет сформирован заговор
Заговор по Жадности: при рассудке Жадного героя ниже 30 ИЛИ при показателе здоровья ниже 30 ИЛИ есть черта Отчаянный с ним будет сформирован заговор. Если ни одно из условий не выполнено, то ему можно заплатить за заговор, и итог будет определён благодаря проверке на удачу (500 * цена/(%рассудок * %здоровье))
Заговор по Жестокости: выборы Деньги и Слава закончат переговоры, а для образования заговора при выборах Рабы и Артефакты нужен успех в проверках на соответственно рассудок ниже 80 или мораль ниже 50


Отдохнуть
Мана +20